Grâce à l' « Educational Escape Room in Virtual Reality », les contenus pédagogiques du cursus Technologie de l'eau peuvent être transmis de manière ludique. Grâce à des casques de réalité mixte (HoloLens2), les invités ont eu la possibilité d'interagir avec des hologrammes d'installations techniques et de visualiser les étapes de travail (instructions automatisées étape par étape) dans leur champ de vision .
En complément, le 2D-platformer « Blupp the Waterdrop » d’Innoversa Factory a été présenté. Le professeur Gayh l’utilise dans le cadre d’ateliers et d’événements STIM afin d’éveiller l’intérêt des élèves pour le traitement de l’eau et la gestion des ressources.
Un grand merci au Prof. Dr. Ulrike Gayh pour cette journée passionnante, riche en idées inspirantes, échanges et retours sur les développements de vos projets : YIPII et Democratia Aqua Technica.
Les visiteurs ont vécu une journée riche en informations et en émotions, se sont immergés dans l’univers des eaux jaunes et des eaux grises, ont découvert de près les technologies de réalité augmentée et virtuelle et ont activement contribué au développement d’un jeu.
