Mit dem "Educational Escape Room in Virtual Reality" können Lerninhalte aus dem Studiengang Wassertechnologie spielerisch vermittelt werden. Mit Mixed-Reality-Headsets (HoloLens2) hatten die Gäste die Möglichkeit, mit Hologrammen von technischen Anlagen zu interagieren bzw. Arbeitsschritte (automatisierte Schritt-für-Schritt-Anleitungen) im Sichtfeld visualisiert zu bekommen.
Ergänzend haben wurde das 2D-Platformer-Game "Blupp the Waterdrop" der Innoversa Factory präsentiert, das Prof. Gayh einsetzt, um Schüler:innen im Rahmen ihrer Workshops und MINT-Veranstaltungen für das Thema Wasseraufbereitung und Ressourcenmanagement zu begeistern.
Ein großes Dankeschön an Prof. Dr. Ulrike Gayh für den spannenden Tag, voller inspirierender Ideen, Gedankenaustausch und Feedback zu Entwicklungen für Ihre Projekte: YIPII und Democratia Aqua Technica.
Die Besucher erlebten einen Tag voller Information und Spannung, tauchten in die Welt von Gelb- und Grauwasser ein, erforschten AR-/VR-Technologien aus erster Hand und gestalteten aktiv eine Spielentwicklung mit.
